Genre: 
(book #1)
Status: coming Mar 25, 2019

Neustart

Dan Sugralinov

"Ein sehr gutes Buch. In den fünf Stunden, in denen iches gelesen habe, existierte in meinem Leben nichts anderes mehr!" - Vasily Mahanenko
 
"Enorm motivierend! Temporeich und leicht zu lesen. Daswar die schlaflose Nacht wert. Und jetzt geht es weiter mit Buch 2!" - Alexey Osadchuk
 
"Ein Autor im Genre der Rollenspiel-Literatur sieht sichder herausfordernden Aufgabe eines Drahtseilakts zwischen der tristenNormalität der Alltagsroutine und den fantastischen Abenteuern des Heldengegenübergestellt. Und letztere könnten sich als zu unrealistischherausstellen, um einen skeptischen Leser zu überzeugen. In diesem Buch jedochhat Sugralinov diesen Drahtseilakt erfolgreich gemeistert!" - Michael Atamanov
 
 

Phil ist dreißig Jahre alt, arbeitslos und leidenschaftlicherGamer. Seine einzige Einnahmequelle ist das Schreiben von Artikeln -wenn er genügend Inspiration spürt, um seinen alles andere als beliebten Blog zu bereichern. Kein Wunder also, dass er Probleme hat, über dieRunden zu kommen. Sogar seine Frau hat inzwischen sowohl ihren Glaubenan ihn als auch ihre Geduld mit ihm verloren.

Eines Tages wird Phils Gehirn auf rätselhafte Weise durch einemysteriöse "Wetware" bereichert. In seinen Kopf scheint eineSpieloberfläche implantiert worden zu sein, die dafür sorgt, dass er die gesamte Welt durch die Augen eines RPG-Spielers betrachten kann. Jetztentdeckt Phil die Statistiken seines wirklichen Lebens. Dabei stellt erfest, dass diese verdammt unterdurchschnittlich sind. SeineBeweglichkeit liegt bei 4 Punkten, seine Stärke bei 6 Punkten und seinDurchhaltevermögen bei 3 Punkten. Die Fertigkeit, in der er am weitesten fortgeschritten ist - und das kommt wenig überraschend - ist dasSpielen von Computerspielen.

Dank der Statistiken und Meldungen des Systems erkennt Phil, wieviele Fehler er bisher im Leben gemacht hat. Doch das allein reichtnicht aus, und es kommt ohnehin zu spät: Seine Frau hat endgültig genugund lässt ihn ohne Geld und sinnvolle Aufgabe allein zurück.

Zum Glück können die Statistiken im wirklichen Leben ebensogesteigert werden wie die virtuellen. Aber kann das Phil dabei helfen,seine Frau zurückzugewinnen? Seinen Arsch vom Sofa zu schwingen? Machtes ihn durchtrainierter? Oder erfolgreicher? Kann er seine inComputerspielen erworbenen Fähigkeiten endlich einmal im wirklichenLeben einsetzen?

Und schließlich: Kann er herausfinden, wer dieses geheimnisvolleSpiel in sein Gehirn hochgeladen hat? Und wie bitte soll er mit dieserunbekannten, aber augenscheinlich allmächtigen Macht umgehen? 


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Release March 25, 2019