Petr Zhgulyov

Obwohl Petr schon in jungen Jahren ein begeisterter Leser war, hatte er nie versucht, selbst ein Buch zu schreiben – bis er sein IT-Studium begann. Sein erstes Buch wurde von seiner Online-Leserschaft herzlich aufgenommen und Petr erhielt sogar einen Brief von einem traditionellen Verlag, der Interesse an seinem Buch bekundete. Aber als Petr ihren Vorschlag annahm, erhielt er keine Antwort. Er hat nie wieder etwas von ihnen gehört.

Ein paar Jahre später, bereits ein IT-Profi, schrieb Petr ein weiteres Buch und schickte das Manuskript an Verlage. Diesmal wurde es abgelehnt. Damals galten Schriftsteller nur dann als „richtige Autoren“, wenn sie mit traditionellen Verlagen zusammenarbeiteten; alle anderen wurden als Amateure gebrandmarkt.

In den nächsten fünf Jahren schrieb Petr nicht viel, sondern las stattdessen reichlich. Deshalb hat die Ankunft des neuen Genres LitRPG, gefolgt von RealRPG, sofort sein Interesse geweckt. Ein paar Jahre später erkannte Petr, dass es wahrscheinlich der richtige Moment war, wieder mit dem Schreiben zu beginnen. Wenn es jetzt nicht funktionierte, würde er Schluss machen.

Bis dahin hatte die welt die Einführung von Online-Schreibportalen erlebt, welche es Autoren ermöglichten, ihre Bücher direkt an ihre Leser zu verkaufen und traditionelle Verlage zu umgehen. Petr kündigte seinen Job und begann ein neues Buch. Diesmal war es RealRPG. Die Leser nahmen sofort Notiz von seiner „Stadt der Goblins“ und hinterließen Tausende von Kommentaren und positive Bewertungen. Die Fortsetzungen festigten seinen Erfolg und sicherten der neuen Serie ihren Platz unter den Führern des neuen Genres.

Man sagt, aller guten Dinge sind drei. Für Petr, der nun seiner Leidenschaft fürs Schreiben in Vollzeit nachgehen kann, trifft dies sicherlich zu. Und jetzt haben auch Sie die einmalige Gelegenheit, seine Bücher in anderen Sprachen zu lesen.

Books


LitRPG Fantasy Dystopie
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Ivan Susanin, ein Durchschnittstyp und arbeitsloser Technikfreak, wird vom System aufgenommen und zusammen mit tausend anderen Spielern an einen unbekannten Ort jenseits der Erde transportiert. Ivan hat ein Interface, einen... mehr

Ivan Susanin, ein Durchschnittstyp und arbeitsloser Technikfreak, wird vom System aufgenommen und zusammen mit tausend anderen Spielern an einen unbekannten Ort jenseits der Erde transportiert. Ivan hat ein Interface, einen Speer und grundlegende Fähigkeiten an der Waffe. Alles, was er tun muss, um zur Erde zurückzukehren, ist, eine einfache Quest abzuschließen und das zweite Level zu erreichen. Aber Erfahrungspunkte werden in diesem Spiel nur für Kills vergeben, und die Uhr tickt. Wer nicht innerhalb von 24 Stunden punktet, bleibt für immer in der Location.

Das Spiel findet in den Ruinen einer riesigen Stadt statt, in der die Untoten in den zentralen Bezirken lauern und die Außenbezirke von den Nachkommen früherer Besitzer überfallen werden. Die Untoten sind stark, während die Goblins sich selten allein bewegen und nicht viel EP wert sind. Die wertvollste Beute unter diesen Bedingungen sind formelle Verbündete, also die anderen Spieler. Sofern ein Spieler in der Lage ist, einen Mitmenschen zu töten. Selbst wenn sie nicht vorhaben, gegen ihre eigene Natur zu verstoßen, indem sie Unschuldige ermorden - wer hat gesagt, dass sie eine Wahl haben werden? Es heißt töten oder getötet werden!

Diejenigen, die die Quest abschließen, werden zur Erde zurückgebracht, wo sie sich ausruhen und auf den nächsten Versuch vorbereiten können. Neben dem lokalen Ziel gibt es auch ein globales. Im Zentrum der Stadt steht der Tempel eines gefallenen Gottes, und bis einer der Spieler den Altar erobert, wiederholt sich die Mission immer wieder. Aber wenn alles, was man in der Hand hält, ein Speer ist, den Verbündeten nicht vertraut werden kann und ein Respawn fast unmöglich ist, ist dies nicht viel mehr als ein verzögertes Todesurteil …

Für die ersten sieben Spieler, die zu Erdgöttern werden, ist diese Quest eine Chance, schnell Macht zu erlangen und ein vereintes Pantheon zu übernehmen. Eine Chance, dem Tod zu entkommen und unsere Welt vor einer Invasion zu schützen. Obwohl es nur einen Altar gibt und die Götter andere ihre Arbeit tun lassen. Ivan muss eine Wahl treffen und entscheiden, wessen Pfand er wird. Oder soll er ein Risiko eingehen, ihre Schirmherrschaft verweigern und sich alle Optionen offenhalten?