Virtual-Reality-Bücher

Virtual-Reality-Literatur widmet sich digitalen Welten, in die Menschen mithilfe von Virtual-Reality-Technologien eintauchen können. Für die Figuren kann diese Umgebung Unterhaltung, Arbeitsplatz, alternatives Leben oder ein Ort sein, an dem virtuelle Ereignisse sehr reale Folgen haben.

Im Unterschied zu LitRPG muss die virtuelle Welt in diesem Genre kein Rollenspiel sein. Stufen, Werte und Klassen sind nicht erforderlich: Entscheidend sind die Technik des Eintauchens selbst und die Grenze zwischen physischer und digitaler Realität.

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